Главная страница » Логические игры на двоих

Логические игры на двоих

1234

Два короля никак не могли разделить территорию между своими королевствами. Воевать они не хотят, да и армии у них нет, а как-то решить спор нужно. Вот и придумали короли игру с помощью, которой можно разделить земли. Вы можете сыграть за одного из королей, а за другого может играть компьютер или же Ваш друг. Перед Вами появятся башенки, ели и горы. Между ними Вы сможете проводить границы, стараясь замкнуть квадрат и завоевать территорию. За это Вы будете зарабатывать игровые баллы, подсчет которых ведется возле портретов королей. Если удается завоевать территорию с золотом, то заработанные баллы увеличиваются.
Нажимаете опцию Human vs Human, погружаясь в молекулярный мир. Мельчайшие частицы, кварки, стремятся завладеть материей, захватывая наперегонки межъядерное пространство. Игроки договариваются, распределяя окраску кварка для управления - красный или синий Определяют размер карты - S (малый), M (средний), L (большой), от которого зависит количеств очков для победы. Нажав start game и let's go!, начинается захват ячеек. Как только указанное количество очков набрано, этот кварк объявляется победителем.
Соревнуйтесь с другом или компьютером. Перед Вами появится игровое поле, разделенное на две части. Одна из них Ваша, а другая – соперника. Вверху в случайном порядке расположены разноцветные пушистые шарики. Внизу расположен шарик, который Вы должны запускать вверх, образовывая там группы из одинаковых пушистиков. Группа должна составлять четыре шарика и более. В таком случае они пропадут с игрового поля. Игра продолжается ограниченное время, за которое нужно набрать как можно больше игровых баллов, чтобы одержать победу.
Отправляйтесь в математическое путешествие в одиночку или с другом. На каждом уровне Вы будете бросать кубик, и решать примеры за ограниченное время. Если Вы сможете дать правильный ответ, то Ваш герой переместится вперед на такое число планет, которое было указано на кубке. Если же Вы ошибетесь, то герой будет перемещаться назад. Вам необходимо как можно быстрее добраться до финишной планеты, а для этого нужно хорошо считать.
Сыграйте против виртуального – компьютерного игрока или же своего друга в интереснейшую игру, которая напоминает популярные и известные всем «Крестики-нолики». Перед Вами появится игровое поле, разделенное на девять клеток. На каждой клетке стоят столбики, на которые Вы и Ваш соперник будете нанизывать фишки-бусины. Ваша задача выстроить по вертикали, горизонтали или даже диагонали линию из трех бусин своего цвета – на одном столбике, уровне и т.д. Кому первому удастся выполнить это требование тот и станет победителем. Так кто же победит – белые или черные?
Нажав 2 player, устройте шашечный турнир. Выбирайте цвет шашечек, правила - стандартные. Как обычно, начинают игру светлые шашки. Вы можете играть в классический вариант или выбрать "поддавки". Главное - совершать ходы только по диагонали, передвигая шашечки по темным клеточкам. Расчерченная доска показывает, даже если Вы игрок начинающий, показывая варианты ходов. Выбираете оптимальный путь, самый верный с Вашей точки зрения, который должен обеспечить будущую победу. Нажав зеленую клавишу easy, начинаете новую игру.
Указываете опции Play Warlords и 2 Player Battle, далее игроки определяются со средневековой армией для командования, и жмете Start Battle. Необходимо управлять марш-броском, пересечь территорию в противоположном направлении. Выбрав и выставив воинов, запускаете их на самостоятельное движение вперед, что добраться до глубокого вражеского тыла. Как только доходите до края экрана, нарастает длина индикаторной верхней полосы. В столкновении с другой боевой единицей выживает лучше вооруженный воин. Побеждает игрок, чья линия подсчета успешных бойцов длиннее, у кого больше воинов прошли на территорию противника да самого конца.
На первый взгляд игра совсем несложная. Все что требуется от игрока - это постепенно заполнить все ячейки фигурками определенного цвета. Но уже через пару ходов забавная игрушка превращается в полноценную стратегию, требующую включения логического мышления. Итак, игра начинается с выбора противника. Это может быть друг или компьютер, который наперед знает все ваши ходы и мысли.

Далее открывается непосредственно игровое поле, выполненное в виде пчелиных сот. На его шести сторонах находится по три фигурки двух цветов. Перемещаться можно в разные стороны на одну или две ячейки, а также перепрыгивать через свои и фигурки соперника. В первом случае фишки Вашего цвета копируются в следующей ячейке, в двух других просто перемещаются. При этом попав на соту, находящуюся рядом с фигурками противника, последние меняют цвет и становятся Вашими. Победа присуждается игроку, который сумеет заполнить наибольшее количество сот своими фишками и заблокирует все возможные ходы соперника.
Человечество с давних пор играло в шашки и это не удивительно, так как сложно изобрести что-то более занимательное и интересное. Правила старой игры просты. Шашки передвигаются наискосок по клеткам игрового поля. Игроки ходят поочередно. Уничтожить шашку противника можно, приблизившись к ней и "перепрыгнув" на соседнюю клетку. Фигура дошедшая в самый "тыл" противника приобретает определенные преимущества перед всеми остальными - может передвигаться не на одну, две клетки, а на сколько угодно самому игроку.
Вы сможете соревноваться с компьютером или другом. Перед Вами появится игровое поле, разделенное на две части. Вверху расположены разноцветные волшебные шарики, которые Вам нужно уничтожать. Внизу движутся каретки, в которых расположены шарики, которыми Вы можете стрелять. Делайте это так, чтобы на поле образовалась группа шариков одного цвета состоящая из четырех и более объектов. Под игровым полем расположены шкалы, которые постепенно заполняются. Как только это происходит, добавляется еще один ряд, и шары опускаются ниже. Следите, чтобы нижний ряд не опустился до красной полосы.

1234